📜ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЙ

Версии 1.84–1.75 · страница 4 из 13

🦖 Все обновления браузерной игры «Треш Пивозавр» гильдии «Под Пивас»: номер версии, дата и что изменилось. Страница 4 из 13 · версии 1.84–1.75. Сейчас в игре — версия 2.14.

Версия 1.84 — Деревянные меню29.10.2026

  • 🎨 Новый интерфейс: окна, кнопки, вкладки и шкалы в стиле деревянного RPG-меню. Рамки с гвоздиками, кнопки нажимаются по-настоящему, полоски как в старых ролевых играх, круглая кнопка закрытия. Графика: UI Pack RPG Expansion от Kenney (kenney.nl), лицензия CC0.
  • 🏠 В новом стиле и нижняя панель в игре, и вся страница Пивозавра на сайте: вкладки, кнопки, полоски здоровья и сытости, блоки «Как играть» и журнал.
  • 📜 Журнал обновлений теперь на отдельных страницах, по 10 версий на каждой (/guild/pet/updates). На странице игры — последние три версии и ссылка на весь журнал.

Версия 1.83 — Один материк29.10.2026

  • 🗺️ Карта стала одним материком: проливы между городом, военной базой, мэрией, мафией, Пивным кварталом, кладбищем, тюрьмой, фермой и южными районами засыпаны землёй. Мосты стали обычными дорогами, перил над пропастью больше нет.
  • 🛣️ Новые дороги с фонарями: северная объездная (мимо базы, мэрии и мафии до фермы) и западная (к кладбищу и тюрьме).
  • 🌊 Река течёт через весь материк и срывается в облака с его восточного края. На западе она впадает в озеро с камышом.
  • 🌳 На новой земле растут рощи, кусты и камни. Пешком теперь можно дойти куда угодно, не только по мостам.
  • 🏖️ Море осталось на западе, берег сдвинулся к самому краю: Пивзилла выходит на сушу там же, где и раньше.

Версия 1.82 — Штаб-квартира и бойцы в домах29.10.2026

  • 🏛️ Штаб-квартира: построй её на месте своего дома — бесплатно. Стройка идёт 15 минут: леса, кран и рабочие с искрами. Готово — над городом кирпичный штаб с пивной бочкой на крыше и твоим флагом, а в нём живут 10 рабочих.
  • 👪 В меню штаба видна вся твоя семья: Пивозавр, братки, рабочие, жильцы, дома и новобранцы.
  • 🏗️ Надстройка и ремонт больше не мгновенные. Оплатил — началась стройка, и идёт она, только пока на участке работают твои люди: рабочие из штаба, бойцы в доме, прораб считается за двоих. Над домом видно, сколько процентов готово.
  • 🚪 Бойцов можно завести в дом: кнопкой в меню дома или мышью (выдели бойцов и кликни по дому). Они подходят к двери и скрываются внутри, на доме появляется флажок с твоим цветом и числом бойцов.
  • 🛡️ В своём доме бойцы считаются охраной. В чужом: если охраны больше, одного твоего бойца ранят у двери. Если меньше, твои засядут внутри и будут забирать кассу дома (5% в час на бойца). Хозяин видит твой флажок, а полиция начинает присматриваться.
  • ⚰️ После победы в уличном бою на асфальте остаётся тело. Подойди, кликни, и Пивозавр утащит его в мешке. Подкинь к чужому дому: полиция заинтересуется им сразу на +40%.

Версия 1.81 — Полиция присматривается29.10.2026

  • 🚓 У каждого дома — интерес полиции 0–100%. Растёт от тёмных личностей среди жильцов и преступлений у дома (поджог, взрыв), сам по себе потихоньку падает. На 100% — облава: касса дома изымается, тёмные личности арестованы.
  • 💵 Взятка участковому прямо в меню дома: 0–50% дохода — интерес полиции падает быстрее. Платишь из дохода дома.
  • ⭐ Над домами, к которым присматривается полиция, — синяя звезда; после облавы несколько часов мигает красная. Видно и у чужих домов.

Версия 1.80 — Дома: жильцы, касса и новобранцы29.10.2026

  • 🏠 У каждого дома своя касса: квартплата жильцов и доход дома копятся каждый час (не больше суток). Накопилось — над домом мигает и подпрыгивает 💰 с суммой: кликни по значку и забери. Сборщик квартплаты забирает сам.
  • 🔀 Режим дома: «💰 Доход» — полная квартплата; «👶 Семья» — доход в 3 раза меньше, зато жильцы рожают: над домом мигает 👶, кликнул — новобранец идёт бойцом в казарму (если она полная — выходит в город жителем). Над каждым твоим домом всегда видно, что он приносит.
  • 🧑 Жильцы теперь живут в конкретных домах и все разные: 👷 Работяга, 🧑‍💼 Клерк (платит больше, детей мало), 👨‍👩‍👧 Многодетная семья (платит мало, детей много), 🎸 Студент, 👵 Пенсионерка (дом спокойнее, детей нет), 🕶️ Тёмная личность (платит больше всех, но дом нервничает). Мест в доме: 2 на 1-м уровне и +1 за каждый следующий.
  • 👪 В меню дома — вкладка «Жильцы и режим»: плитки режимов с цифрами, касса с полоской и кнопкой «Забрать», карточки жильцов (сколько платит, рождаемость) с кнопкой «выселить», свободные места. Старые жильцы сами разошлись по твоим домам, квартплата больше не идёт через «Награду дня».

Версия 1.79 — Управление как в стратегиях29.10.2026

  • 🎥 Камера как в стратегиях: всегда под одним углом (сверху-сбоку по диагонали), не крутится и ни к кому не привязана — стоит, где поставил. Двигать: WASD (ЦФЫВ) или стрелки, курсор у края экрана, правая кнопка мыши, клик по миникарте; на телефоне — пальцем. Масштаб — колесо или два пальца.
  • 🧭 Пивозавр и братва ходят только по клику — WASD теперь двигают камеру (за рулём фургона — по-прежнему рулят).
  • 🎯 Выбор юнитов: кликни по Пивозавру — под ним загорится красная квадратная рамка. Можно обвести курсором рамкой; Ctrl или Shift + клик — добавить к выбранным или убрать.
  • 🧭 Ходьба кликом: выбрал — кликни по земле, и юнит сам пойдёт туда, обходя дома, заборы и реку, а на острова и в районы за рекой — по мостам. Далеко — бежит. Кликнул в пустоту у края — идёт к ближайшей суше. Точка назначения подсвечивается зелёным.
  • 🏚️ Кнопка «Прозрачные дома» (или клавиша X): все здания становятся полупрозрачными — видно, кто за ними.
  • 👻 Зашёл за дом — дом сам становится прозрачным, вышел — снова обычный. Работает для всех зданий: коттеджей, банков, АЗС, тюрьмы, ТЦ, амбара и других. Камера при этом стоит на месте.
  • 🟥 Рамка выделения видна всегда — поверх асфальта, травы и домов — и больше не слетает, если мышь дрогнула при клике.
  • 👆 Новый курсор — мультяшная белая перчатка. Над всем, на что можно нажать (здания, свои юниты, кнопки, миникарта), перчатка становится золотой.
  • 💪 Братва — отдельные юниты: каждого бойца можно выделить (клик, рамка, Ctrl+клик) и отправить кликом по земле; дошёл — стоит. Кнопки «🫡 За мной», «✋ Стоять» и «👥 Выбрать всех».
  • 🗺️ Миникарта показывает весь мир (с Новым районом, Пивным кварталом и островами), приближается колесом или кнопками +/−, приближенную можно таскать мышью. Клик — выбранные идут туда до самой точки, правый клик — посмотреть туда. Упёрся в реку или обрыв — юнит ищет обход, а не встаёт.
  • 🪟 Меню зданий и полей теперь справа и тянутся сверху до нижней панели, оформлены мягче: тёплая рамка, заголовок остаётся сверху при прокрутке, золотые кнопки вместо красных.
  • 🌱 «Что посадить?» — плитки с картинками культур (морковь, пшеница, картошка, кукуруза, клубника, хмель, тыква) прямо из их 3D-моделей: цена семян, время роста и доход.
  • 🏠 Кнопка «Мой дом»: камера перелетает к твоему главному дому и открывает «Мою недвижимость» — одним списком все дома (цел/горит/руины, уровень, настроение жильцов, охрана, пушки, хулиганы, доход), заведения, бизнесы в районах и районы, где ты Хозяин. Главный дом выбирается звёздочкой ⭐, у каждой строки 👁 — показать на карте.
  • 🏥 Кнопка «Больница» в панели: кто из братков лежит раненый и сколько ему осталось, вылечить каждого отдельно или всех сразу за монеты. Красная цифра на кнопке — сколько раненых.
  • 🚶 Юниты бегают по тротуарам: проезжую часть переходят, только где нужно, по траве срезают, если так заметно короче. Проливы, реки и обрывы у краёв города теперь известны заранее — путь сразу идёт через мосты, а не упирается в воду.
  • 🔤 Кнопки нижней панели стали крупными и подписаны: Мир, Город, Столица, Мой дом, Пивозавр, Казарма, Ближе/Дальше, Сквозь дома, Больница, Полиция, Налёт, За мной, Стоять, Все свои.
  • 🚩 У входа в больницу — флажки тех, чьи бойцы лежат внутри: твой золотой, у других — цвет их банды, над флажком «🩹 сколько · чьи». Флажки колышутся и сами появляются и исчезают.
  • 🎛️ Нижняя панель управления: слева миникарта под углом камеры (клик — выбранные идут туда, в обзоре — камера переезжает), в центре кнопки (весь мир, город, столица, мой дом, к Пивозавру, казарма, масштаб, прозрачные дома, полиция, налёт, играть/обзор), справа карточка Пивозавра со здоровьем, энергией и монетами, внизу — строка последних событий.

Версия 1.78 — Новая ферма29.10.2026

  • 🚜 Ферма перестроена: большой красный амбар, силосные башни, ветряк-насос, колодец и курятник — новые 3D-модели. На полях — голландские мельницы с крутящимися крыльями и силосы у агрофермы, в усадьбе — водонапорная башня, курятник и колодец.
  • 🪵 Все поля и загон обнесены деревянным забором с калитками.
  • 🐄 Животные ожили: корова, овцы, свиньи, лама и новая лошадь в загоне — стоят и переминаются, сбежавшие бредут шагом, а когда их загоняют обратно — бегут. Пёс Бобик на агроферме теперь мопс.
  • 🌙 Ночь в Пивограде стала «лунной»: день и ночь по-прежнему идут по московскому времени, но ночью теперь светло и всё видно — с синим ночным оттенком, горящими фонарями и окнами.
  • 🙏 Модели фермы и животных — Quaternius (quaternius.com).

Версия 1.77 — Новая полиция29.10.2026

  • 🚓 Полиция Пивограда пересела на новые машины: чёрно-белый седан со звездой на двери, решёткой и мигалкой. Мигалка по-прежнему горит красным и синим и видна издалека.
  • 👮 Полицейские в городе — новые: усатый коп в фуражке со значком. Ходят с настоящей анимацией шага, на посту стоят и переминаются, на вызов бегут.
  • 🙏 Модели — «Police Car» by Kay Lousberg и «Male Officer» by J-Toastie (poly.pizza).

Версия 1.76 — Пивозавр больше не убегает сам29.10.2026

  • 🧷 Исправлено: если зажать много клавиш, переключиться в другое окно (Alt+Tab, Win), сменить раскладку (Alt+Shift) или нажать сочетание браузера, Пивозавр иногда бесконечно бежал сам. Теперь в таких случаях управление сбрасывается, а Shift и Ctrl сверяются с тем, что реально зажато.

Версия 1.75 — Улицы ярче29.10.2026

  • 🛣️ Все дороги и проспекты — в точной палитре City Kit Roads: тёмный серо-синий асфальт, толстые белые края, осевая и разметка полос.
  • 🔲 Тротуары — сиренево-серые плиты, бордюры почти белые: улицы отчётливо видны даже с высоты.

🎮 Играть в Пивозавра · 📖 Как играть