📜ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЙ

Версии 2.14–2.5 · страница 1 из 13

🦖 Все обновления браузерной игры «Треш Пивозавр» гильдии «Под Пивас»: номер версии, дата и что изменилось. Страница 1 из 13 · версии 2.14–2.5. Сейчас в игре — версия 2.14.

Версия 2.14 — Страница быстрее, Город по разделам, новый баланс04.11.2026

  • ⚡ Страница стала легче: у каждой вкладки свой адрес, а Рыбалка и Кубики открываются отдельной страницей. Уходишь с них — память и видеокарта освобождаются.
  • 🏙️ Вкладка «Город» разбита на разделы: Обзор, Штаб и дома, Районы, Заработок, Улица, Мэрия.
  • 💪 Общая сила Пивозавра теперь видна в шапке и в статистике: то же число, что у других на арене.
  • 📜 Подсказки заданий обновлены, кнопка «Сделать» ведёт сразу в нужный раздел.
  • ⚔️ Бой по клеткам при наезде и с пиратами стоит 5 ⚡ вместо 15. Автобой по-прежнему 15 ⚡.
  • 🌾 Ферма: прибыль с урожая примерно вдвое меньше, с поля было слишком много монет.
  • 🥾 Походы длиннее и намного дешевле: за время похода восстанавливается большая часть энергии. Логово Хмельного Короля теперь 45 ⚡ и 6 часов.
  • ⭐ На новый уровень нужно в 1,5 раза больше опыта. Накопленный опыт пересчитан, уровни никто не теряет.
  • ❓ Викторина: исправлен вопрос про Аспекта Магии.

Версия 2.13 — Бойцы в бою крупнее и понятнее01.11.2026

  • 🪨 Препятствия на поле перерисованы подробно и стали крупнее: валун с мхом и трещинами, пруд с камышом и кувшинкой, пень с грибами и воткнутым топором, куст с ягодами, машина с фарами, номером и ржавчиной, конусы со шлагбаумом, баки с мешками мусора, фонтан со струями, клумба с цветами, ящики с обвязкой и бочка, бухта каната с кнехтом, пальма с кокосами, куча хлама со старым телевизором. Баррикада Мэра — кладка, мешки с песком и знак. А на самих клетках — мелочь по месту: разметка и люки в городе, конфетти и листовки у мэрии, мазут и рыбёшки в порту, ракушки и морские звёзды на острове, крышки и стекло на пустыре, цветы и листья в лесу.
  • 🎛️ Новая нижняя панель боя: рисованные пиксельные иконки вместо эмодзи и три понятных блока — «Ход» (оборона, ждать, пропуск), «Заклинания» (у каждого имя и цена в мане, выбранное горит золотом) и «Бой» (автобой, журнал, побег и ⛶ — бой на весь экран; на телефоне ещё и поворачивает экран боком, если можно). Сама панель и очередь ходов — рисованные деревянные доски с железными уголками, травой и цветами сверху и пивной кружкой на цепях. Таблички врагов больше не налезают на панель, на телефоне всё в три аккуратных ряда.
  • 🖼️ У каждого места боя теперь свой рисованный задник: улица с панельками, пивнушкой и трамваем, порт с кранами и маяком, пиратский остров со скалой-черепом, пустырь со свалкой и заводом, площадь мэрии с фонтаном и сценой. Фон один на всё: клетки лежат прямо на земле картинки (плитке, асфальте, досках, песке), без отдельной подложки под полем. Камера держит всё поле над нижней панелью — клетки больше не прячутся под ней.
  • 🚧 Вкладка «Кубики» помечена как «в разработке»: Пивоград из кубиков ещё строим, пока он открыт только админу. Остальным — заглушка с кнопкой в Город, и игра больше не кидает туда при входе. Вкладка «Карта» убрана — город будет только в «Кубиках».
  • 🏙️ Пивоград, ферма и городские задания открыты сразу, как Пивозавр вылупится — ждать 3-го уровня больше не нужно.
  • 🍻 Новое здание — Бар: строишь его сам — кнопка «🍻 Построить бар» в штабе, у барменов (800 🪙, один раз). Снаружи — настоящий паб, его видно издалека: огромная кружка с пеной на крыше, светящиеся буквы «БАР», красно-белый навес, вывеска-кружка, тёплая витрина, меловая доска, бочки и пивной сад со столами и гирляндой. Барменов теперь нанимают только после постройки бара; в «Кубиках» клик по бару открывает карточку с картинкой зала (бармен за стойкой с кружкой, полки с бутылками, краны), лечением и кнопками найма. Бармен лечит отряды на 5 клеток и поднимает павших. Уже нанятые бармены остаются.
  • 👀 Бойцы в бою по клеткам стали крупнее и стоят вполоборота — видно лицо и оружие, а не только бок.
  • 💪 Бугай — настоящий шкаф: огромное тело и маленькая голова, майка, золотая цепь, тёмные очки, щетина, татуировка, лампасы, кастет и бита с гвоздями. Стоит, дышит и постукивает битой.
  • 🎯 Снайпер — худой, в маскхалате из листвы и капюшоне, с боевой раскраской, рюкзаком и длинной винтовкой с оптикой и сошками; прицел иногда бликует.
  • 🍻 Бармен — пузатый, с пышными усами, бабочкой, жилеткой и полотенцем на плече; на спине пивной бочонок с краником, в руке огромная кружка, из неё поднимается пена.
  • 🕴️ Враги — 14 разных персонажей со своим телосложением, оружием и повадками: бомж-наёмник в шапке с помпоном и с бутылкой (покачивается), мафиози в полосатом костюме с сигаретой, элитный киллер в красных очках с лазерным прицелом, телохранитель-шкаф и начальник охраны с наушником, капо в сером костюме с автоматом, седой Дон с розой и сигарой, пираты в тельняшках, с повязкой на глазу и крюком, пират-стрелок в треуголке с мушкетом, ОМОН в бронежилете со щитом, гвардеец мэрии в высокой меховой шапке, агитатор с мегафоном, волонтёр в жёлтом жилете и Мэр в цилиндре с моноклем и лентой через плечо.
  • 🏷️ Табличка отряда — маленькая, в нижнем углу его клетки: число бойцов и тонкая полоска здоровья (у врагов — красная). Больше не закрывает соседей.
  • 🔲 Клетки поля крупнее — вокруг каждого отряда свободное место, соседи больше не слипаются.
  • 📐 Отряды на старте стоят через ряд — таблички не налезают друг на друга, а деревья по бокам больше не закрывают бойцов.
  • 🔷 Сетка видна всегда: у каждой клетки тонкий контур. Зона хода — ярко-синяя, с пульсирующей светлой обводкой; враги, до которых достаёшь, — в красной.
  • 👣 Наводишь на клетку или врага — светится путь, которым пойдёт отряд.
  • 🐞 В лесу зона хода иногда пропадала под землёй — исправлено.
  • 🌿 В лесном бою появился передний план: по углам экрана пеньки, мухоморы, замшелые камни и кусты — поле выглядит как сцена. Кусты растут только под полем, а если боец всё же зашёл за куст или ты навёл туда мышь — куст становится прозрачным.
  • 🪵 Интерфейс боя в кубическом стиле: нижняя панель — деревянная доска с мхом, кнопки — каменные блоки, очередь ходов — на доске, герои — на тканевых знамёнах. На большом экране панель стоит по центру, между кустами переднего плана.

Версия 2.12 — Уют в доме, стройматериалы, бизнесы и пакости соседям01.11.2026

  • 🛋️ Удобства в доме: плита, телевизор, телефон, кровати, ёлка, свет, дезинсекция, будка с псом, сигнализация, стальная дверь, сейф. Мест — 3 на 1-м уровне дома, 7 на 5-м.
  • ⭐ У жильцов свои желания: работяге нужны плита и телевизор, пенсионерке — ёлка и пёс, тёмной личности — сейф и стальная дверь. Исполнил — +4 😊 и +20% его квартплаты, нет — −2 😊.
  • 🧱 Стройматериалы: кирпич, цемент, сталь. Нужны на надстройку, удобства, бизнес и дома в Новом районе. Не хватает — докупаются сами по цене рынка. Склад — во вкладке «Город».
  • 🏪 Бизнес на первом этаже дома, 3 уровня: пивнушка, закусочная, кинотеатр, гостиница, букмекерская, газетный киоск. Монеты идут в кассу дома, бары и кафе радуют жильцов.
  • 🏭 Свои заводы: кирпичный, цементный, сталелитейный — материалы каждый день на склад бесплатно.
  • 🎸 Пакости соседям: хулиганы, тараканы, «призрак», шумная вечеринка, саботажник (стройка и бизнес стоят). Жильцы злятся, доход падает на несколько часов.
  • 🛡️ От каждой пакости есть защита: пёс, дезинсекция, свет, сигнализация, а от хулиганов и вечеринок ещё вышибала. Чем защитился сосед, видно до нападения.
  • 📰 Газетный киоск в доме подскажет, кто именно подстроил пакость.
  • 🧊 В кубиках во дворе видно ёлку, будку с псом, фонарь, сигнализацию и вывеску бизнеса, над домом — значки пакостей.
  • 🌍 Тяжёлый 3D-мир убран: весь город теперь в лёгких «Кубиках» — игра больше не греет ноутбук и телефон. Твой прогресс на месте: дома, участки, штаб, монеты и братва перенесены — твои дома стоят в кубиках со флажком «твой».
  • ⚔️ Рейд на мэра и разборки с мафией — пошаговый бой по клеткам в 2D, правила и награды те же.
  • 🎨 Бой по клеткам стал красивым: у каждого места своя площадка — лес, город, мэрия, порт, пиратский остров, пустырь. Нарисованная земля, декорации по краям, туман и частицы, укрытия посреди поля (камни, машины, ящики, фонтан), цветной круг под каждым отрядом. Поле плавно переходит в окружение: трава, асфальт, вода или песок до самого края, мелочи на переднем плане, рамка в цвет места. В лесу над полем — рисованный пейзаж: долина с рекой, водопадом и мельницей.
  • 💥 Эффекты в бою: вспышка у ствола и трассер у стрелков, взмах при ударе, искры и пыль при попадании, тряска на крите, кружка с пеной у бармена, огненный шар с дымом, ломаная молния, дым и монетки, когда отряд падает.
  • 🧙 Ведьмы — новый отряд, нанимают в домике ведьмы на горе. Здоровья мало, урон огромный, бьют через всё поле. В бою парят над руной, поднимают посох и пускают спиральный колдовской залп с фиолетовым взрывом.
  • 🐞 Рейд на Мэра снова с охраной: Мэр и 6 отрядов мафиози, бой идёт в мэрии. Раньше бой мог начаться пустым и сразу дать «Победу». Победа — когда пал Мэр.
  • 🐞 «Слишком быстрая победа» над Мэром больше не сжигает попытку: энергия и рейд на сегодня возвращаются, здоровье не снимается — можно сразу идти снова.
  • 🐞 Горящий дом: вместо серой кнопки ремонта — «🔥 Ещё горит · ремонт через мм:сс»; как потушат, кнопка загорится сама.
  • 🐞 Выпадающие списки (оружие охранника, район рейда) больше не закрываются сами — страница не обновляется, пока список открыт.

Версия 2.11 — Выборы мэра: налёты на штабы и штурм мэрии01.11.2026

  • 🗳️ За кресло мэра теперь дерутся. Кандидаты — 5 самых влиятельных за неделю (от 100 влияния). Блок «Выборы мэра» — во вкладке «Город».
  • ⚔️ С понедельника по субботу кандидаты нападают на штабы друг друга: автобой или бой по клеткам. Победа забирает ~12% недельного влияния соперника (до 400) и на 3 часа срывает ему агитацию — его влияние идёт вполовину.
  • 🛡️ Разгромленный штаб час под защитой; на один и тот же штаб можно нападать раз в 3 часа. Отбился — +25 влияния.
  • 🏛️ По воскресеньям — штурм мэрии: 3 лучших кандидата (кроме мэра) раз в день. Взял мэрию — +400 влияния, мэр теряет 10%. Отбился — мэру +60.
  • 💂 Охрана: в штаб кандидата можно нанять волонтёров, агитаторов, ОМОН и гвардейцев до конца недели, мэр нанимает гвардию мэрии на весь срок. И баррикады — через них не пройти.
  • 📢 Новые бойцы: агитатор лечит своих, ОМОН выходит со щитом, гвардеец мэрии стреляет через всё поле, босс мэрии — Начальник охраны, а сам мэр раздаёт «взятки» — лечит своих.
  • 🎯 Подготовка к бою за кресло: компромат (у врагов −15% урона), подкуп охраны (самый большой отряд врага −40%), митинг (враги теряют 4 инициативы).

Версия 2.10 — Ферма без 3D, честный пошаговый бой, недвижимость без жильцов30.10.2026

  • 🌾 Новая вкладка «Ферма» — без загрузки 3D-мира, ноутбук и телефон не греются. Там же общие грядки Фермерских полей: сажаешь, поливаешь, собираешь, таймеры идут сами.
  • 🏡 Свой огород: 2 личные грядки бесплатно, ещё 4 можно вскопать (150 / 300 / 600 / 1000 🪙). Свой урожай никто не соберёт.
  • 🏚️ Урожай с огорода идёт в амбар: продай его или пусти на пиво.
  • 🍺 Пивоварня: 5 рецептов — морковный квас, Пивозаврское светлое, тёмное кукурузное, клубничный и тыквенный эль. Бочонок стоит в 1,4 раза дороже сырья.
  • 🍾 Готовое пиво — в погреб: продай или выпей сам (+пиво и веселье Пивозавру). Созрел урожай или доварилось пиво — на вкладке горит точка.
  • ⚔️ Победа над пиратами и мафией в пошаговом бою теперь засчитывается сразу — не нужно добивать автобоем. Раньше бой короче 20 секунд считался «отбились».
  • ⏱️ Если бой закончился подозрительно быстро (меньше 8 секунд), он просто не засчитан: братва цела, штрафа нет, можно драться снова.
  • 🏢 Аэропорт, офисы, ТЦ и небоскрёбы — недвижимость для дохода: во вкладке «Город» у них больше нет жильцов и режима «Семья», как и на карте. Прежние жильцы переехали в твои жилые дома, если там было место.

Версия 2.9 — Бой без налезающих подписей30.10.2026

  • 🏷️ Над бойцами больше ничего не висит. Число бойцов и полоска здоровья нарисованы прямо на земле в клетке отряда, у ног: при приближении и отдалении камеры табличка растёт и уменьшается вместе с клеткой и никогда не вылезает на соседей.
  • ℹ️ Кто сейчас ходит — видно в нижней панели; при наведении на врага там же прогноз урона. Значки эффектов (💫 оглушён, 🔥 горит, 🛡️ щит, 📜 штраф) — на той же табличке.

Версия 2.8 — Проиграл Мэру — отвечай; бой читается легче30.10.2026

  • 📉 Проиграл бой Мэру — Пивозавр сразу теряет 3 уровня (ниже 1-го не падает).
  • 🚔 И мафия сдаёт его полиции: 2 часа тюрьмы. Откупиться можно залогом — 400 🪙 плюс 60 за каждый уровень.
  • 🎖️ Утешительных +30 🪙 «за смелость» за проигрыш больше нет. Слишком быстрая «победа» не засчитывается, но и не наказывается.
  • 🏷️ В бою подписи больше не налезают друг на друга и не закрывают отряды: у ног каждого отряда — маленькая плашка на краю его клетки: иконка, число бойцов и полоска здоровья. Имя отряда видно при наведении и у того, кто сейчас ходит.

Версия 2.7 — Мэр крепче, мафии больше30.10.2026

  • 🎩 У Мэра в рейде втрое больше здоровья.
  • 🕴️ Мэра с самого начала охраняют 6 отрядов мафии по 30 бойцов — каждый отряд примерно в 2,5 раза сильнее прежнего. Больше отрядов от угрозы теперь не зависит: их всегда шесть.

Версия 2.6 — Мэр крутит рулетку30.10.2026

  • 🎰 Рейд на Мэра стал жёстче: в начале каждого раунда Мэр крутит рулетку и получает случайный приём. Рулетка видна прямо над полем.
  • 🕴️👮 Мафия и полиция приходят на подмогу только из рулетки — сами по себе Мэр их больше не зовёт.
  • 💫 «Указ: стоять!» — случайный твой отряд пропускает ход. ⚡ «Молния с неба» бьёт случайный твой отряд — тех, кто напал на Мэра, — и убивает до 5 бойцов.
  • 🦺 «Бронежилеты» — в этот раунд все люди Мэра получают вдвое меньше урона. 🎩 «Неприкасаемый» — в этот раунд урон по самому Мэру не проходит.
  • 🛡️ «Танк!» — Мэр залезает в танк с военной базы, тот занимает 4 клетки и бьёт пушкой издалека. Пока танк цел, до Мэра не добраться; разбил — Мэр вылезает. Танк выпадает только раз за бой.
  • 👨‍🚒 «Пожарные» поливают твоих водой издалека: пока хоть один пожарный жив, весь твой урон, и заклинания тоже, на 25% ниже. 😴 А иногда Мэр просто задумывается — и раунд без приёма.

Версия 2.5 — Рейд на Мэра: всё видно над бойцами30.10.2026

  • ⚔️ В рейде на Мэра и в разборках с мафией убрали текстовый журнал слева — он закрывал поле боя. Всё важное теперь всплывает прямо над отрядами: урон и крит, сколько бойцов пало, ответный удар, заклинание, взятка Мэра, штраф, «ждёт»; номер раунда — крупной надписью.
  • 👮 Полиция, которую вызывает Мэр, теперь в форме настоящих полицейских — та же модель, что патрулирует город, а не перекрашенные мафиози. Стоят, ходят и падают со своими анимациями.

🎮 Играть в Пивозавра · 📖 Как играть