📜ЖУРНАЛ ОБНОВЛЕНИЙ

Версии 2.4–1.95 · страница 2 из 13

🦖 Все обновления браузерной игры «Треш Пивозавр» гильдии «Под Пивас»: номер версии, дата и что изменилось. Страница 2 из 13 · версии 2.4–1.95. Сейчас в игре — версия 2.14.

Версия 2.4 — На озере — рыбный инспектор30.10.2026

  • 👮 Надоедливый «сосед» на рыбалке стал рыбным инспектором: ходит по берегу, проверяет документы на удочку, придирается к поплавку и червям, пишет протокол — и всё время намекает, что «можно договориться». Новые реплики, на груди — золотой значок рыбнадзора.
  • 💸 Откупиться стало понятнее: тапни по самому инспектору, по его голове из-за края экрана или по облачку с текстом — откроется окошко «Дать на лапу». Кнопка у края экрана стала крупнее и мигает, пока он рядом.
  • 😏 Если не откупился и озеро опустело, табличка напомнит: «А лучше бы дали этому рыбинспектору на лапу — и рыбачили бы себе спокойно…»
  • 💥 Взрыв: голова улетает и взрывается в центре озера, а тело на мостках исчезает в клубе дыма — большая голова больше не появляется снова в конце.

Версия 2.3 — Рыбалка на телефоне: без чёрного экрана и на весь экран30.10.2026

  • 🕸️ На озере остались только свои сети в местах ловли (кнопка «🗺️ Места»). Общие сети на 3 места остались на причале в городе — на озере они больше не путаются с новыми.
  • 💡 Выбор «💡 Подсказки: вкл/выкл» теперь хранится в аккаунте — на телефоне и компьютере он один и тот же.
  • 📱 На слабых телефонах лес вокруг озера полегче: реже дальние деревья, без пояса у горизонта — озеро грузится быстрее и не тормозит.
  • 📱 Озеро на телефоне больше не чернеет: экран загрузки держится, пока не загрузятся все текстуры, а на видеокартах телефонов попроще земля рисуется без тяжёлых деталей.
  • 🛟 Если телефону всё-таки не хватает памяти на 3D, рыбалка сама переходит в текстовый режим и пишет об этом — вернуть 3D можно кнопкой «🎮 3D-озеро».
  • ⛶ «Во весь экран» на рыбалке теперь настоящий полноэкранный режим, как в городе: в горизонтали на телефоне прячутся панели браузера, кнопки встают в одну строку — озеро на весь экран. Из полноэкранного города на озеро и обратно — без выхода из полного экрана.

Версия 2.2 — Рыбалка на Пивном озере30.10.2026

  • 🎣 Новая вкладка «Рыбалка» — отдельная игра на Пивном озере. Зайти можно сразу, а из 3D-города — с рыбацкого причала по кнопке E.
  • 🫧 Пузыри на воде — места клёва: мелкие, средние и крупные. Чем крупнее пузыри, тем тяжелее рыба. Пузыри живут меньше минуты и появляются заново.
  • 🎯 Заброс → жди поклёвку (поплавок дёргается, «КЛЮЁТ!») → успей подсечь. Рано — рыба испугается, поздно — объест наживку.
  • 💪 Вываживание: держи «Тянуть» и не давай натяжению лески уйти в красное — лопнет. Отпустишь надолго — рыба сорвётся. Крупная рыба рвётся рывками и выпрыгивает из воды.
  • 🐟 11 видов улова с настоящим весом в кг: плотва, окунь, карась, рак, лещ, щука, судак, сом, редкая золотая пивная рыбка — и сапоги с бутылками.
  • 🌾 Места: «У мостков» сразу, «Камыши» — с 3 уровня рыбака, «Глубина» — с 6. Опыт рыбака растёт с каждым уловом.
  • 🪱 10 наживок: 30 бесплатных червей в день, а опарыш, тесто, кукуруза, мотыль, блесна, воблер, живец, лягушка и 🍺 Пивная мормышка — за монеты. Каждая рыба любит свою, а на мормышку клюют легенды.
  • 🐟 В озере 38 видов рыб: от уклейки и ерша до сига, хариуса, стерляди, тайменя и огромной белуги. У каждой рыбы своя редкость: обычная, необычная, редкая, очень редкая, легенда или миф.
  • 🌟 Легенды: 👑 Царь-рыба, 🐉 Озёрный дракончик, 👻 Призрачный окунь и 🍻 Рыба-пивовар, а из настоящих редких рыб — Калуга (до 150 кг), Нельма, Сёмга и Белорыбица. Ловятся очень редко, светятся и стоят дорого. А ещё со дна можно вытащить 🧰 сундучок с монетами, а очень редко на крючок цепляется 💍 золотое кольцо — ювелир сразу даёт за него 5000 🪙.
  • 🌈 Мифы — самые редкие рыбы озера: 🦑 Пивной кракен и 🌌 Звёздная рыба, а из настоящих — 🤍 Белуга-альбинос и 🌟 Осётр-альбинос (такие встречаются и в жизни — одна на миллионы). Ещё есть очень редкая ✨ Золотая форель. Шанс — сотые доли процента, ловятся только на удачу и мормышку.
  • 🏡 Домик рыбака стал лесным срубом: брёвна «в чашу», каменная труба с дымом, крыша из дранки со мхом, крыльцо с навесом, ставни, фонарь, сеть и вяленая рыба.
  • 🏝️ Островок стал живым: неровный берег, раскидистое дерево, берёзка и ёлочка, валуны, камыши, цветы и грибы, мосточек с лодочкой и скворечник.
  • 🌳 Деревья перерисованы: у лиственных — развилка и скелетные ветви с пышными шапками листвы, у берёз — облачка по всему стволу, ели стали неровными и живыми.
  • 🕊️ Новые птицы: чайки машут крыльями и парят, над водой носятся ласточки. Над лугом летают бабочки, у камышей зависают и резко перелетают стрекозы.
  • 🐟 Рыбы перерисованы: рельефная чешуя с перламутровым блеском, жаберные крышки, губы, глаза с золотой радужкой, плавники с лучами; тело изгибается волной, хвост бьёт. У каждого вида своя окраска — полосы, пятна, пятна кои. Такая рыба и на крючке, и в руках, и в гостях у поверхности, и в прыжке.
  • 🪷 Кувшинки: листья с прожилками, загнутым краем и пожелтевшими пятнами, цветы из трёх ярусов заострённых лепестков с тычинками, есть бутоны.
  • 🌿 На берегу появились папоротники, луговые цветы, замшелые брёвна с грибами, кусты с ягодами и каменная тропинка от домика к воде.
  • 🔍 Камеру на озере можно приближать и отдалять: колёсиком мыши, щипком двумя пальцами или кнопками + и −.
  • 🚶 Переход из города на озеро и обратно — с экраном загрузки, в том же окне. На озере есть кнопка «🏙️ В город».
  • 🪣 Садок на 40 рыб: продавай на рыбном ряду (по весу) или вари Пивозавру уху — она кормит. 📖 Коллекция: все виды с редкостью, сколько поймано и рекорды веса. За 5, 10, 15, 20, 25 и 30 разных рыб и за всю коллекцию — награды монетами и опытом.
  • 📸 В коллекции — настоящие картинки рыб из их 3D-моделей: пойманные цветные, ещё не пойманные — тёмные силуэты, угадай, кто это. Такая же картинка — в карточке улова.
  • 🗺️ Озеро разбито на места канатами с поплавками, как дорожки в бассейне; места не налезают друг на друга. Купил место — канат вокруг него убирается; можно открыть — жёлто-чёрные поплавки, закрытое — красно-белые.
  • 🔓 Сначала открыты только мостки. Остальные места открываются с нужного уровня рыбака и за монеты: кувшинки 300, камыши 600, у острова 1000, коряжник 1500, у скалы 2000, глубина 3000, родник 5000 🪙 — кнопка «🗺️ Места».
  • 🕸️ В открытом месте можно ловить удочкой по пузырям, а в камышах, коряжнике, у скалы, на глубине и в роднике — ещё и поставить свою сеть (40 🪙). У мостков, в кувшинках и у острова — только удочка. Сеть раскрывается в броске и ложится почти на всё место неровным полотном с поплавками и грузилами по краю и флажками. Через 15 минут флажки зеленеют, в сети плещется рыба — вытаскиваешь 3–6 рыб этого места прямо в садок.
  • 🦆 Кряква с утятами перерисована: пёстрая утка с синим зеркальцем и пушистые утята плывут головой вперёд цепочкой, кивают в такт гребкам, мама ныряет носом, за ними расходятся круги.
  • 🏝️ Новое место «У острова» (с 4 ур., 1000 🪙): клюёт кольцом вокруг острова — белая рыба, лещ, язь, карп.
  • 🌲 Новое место «Коряжник» (с 5 ур., 1500 🪙): затопленные сухие деревья, пни и брёвна. Щука, налим, угорь, сом — но рыба может завести леску в коряги и оборвать.
  • 💧 Новое место «Родник» (с 7 ур., 5000 🪙): из леса течёт ручей с порогами, туманом и брызгами у устья. Форель, хариус, сёмга, нельма — в течении бьются сильнее.
  • 💥 Взрыв головы Соседа перерисован: голова раздувается и трясётся, отрывается с хлопком, летит, дымя, и лопается над озером — шляпа, глаза и усы разлетаются. Дальше огненный шар, ударная волна, столб воды, искры и клубящийся атомный гриб с кольцом. По экрану стекают вода и кровь.
  • 💡 Подсказки на рыбалке можно закрыть крестиком или выключить совсем кнопкой «💡 Подсказки» — игра запомнит выбор. Важное («КЛЮЁТ!», улов, ошибки) видно всегда.
  • 📜 Задания на рыбалку: каждый день три новых — поймать столько-то рыб, конкретный вид, тяжёлую рыбу, на чистое вываживание и другие. За все три — бонус и Пивная мормышка.
  • 🕸️ Сети переехали на озеро: те же 4 места у берега — ставишь, через 20 минут вытаскиваешь улов.
  • 📝 Без 3D или по кнопке «Текстом» — та же рыбалка кнопками, удобно на телефоне.
  • 🌊 Настоящая вода: у берега почти прозрачная — видно песчаное дно и бегущие по нему солнечные блики (каустика), на глубине тёмная сине-зелёная. Мелкая рябь, волны, отражение неба, солнечная дорожка и пена у кромки.
  • 🏝️ Пляж — из настоящего песка: у воды мелкий чистый, ближе к траве и справа — крупный, с камешками и травинками, местами проступает пятнами. Пляж стал шире и светлее.
  • 🌊 Прибой: по мелководью к берегу бегут гребни, волна набегает на песок и откатывается, оставляя мокрую полосу. Берег извилистый — с бухточками и косами, пена клочьями, кромка мягкая, без линии «по линейке».
  • 🌿 Луг вокруг озера — из фото-травы: густой газон с объёмом, без заметных повторов.
  • ☀️ Настоящее небо: летний день с облаками. Облака и небо отражаются в воде, солнечная дорожка идёт от солнца на небе, освещение сцены — от неба.
  • 🟤 Болотце у камышей — влажная глина с комками и илистым дном.
  • 🎣 Новая удочка: бланк гнётся дугой к поплавку, кольца-пропускники, катушка с крутящейся ручкой, пробковая рукоять — леска идёт через кольца.
  • 🎈 Поплавок крупнее и красивее: глянцевое веретено, белый поясок, полосатая антенна со светящимся кончиком. От него расходятся круги, при поклёвке он дёргается, притапливается и кренится. Пока ждёшь поклёвку, камера подъезжает к поплавку.
  • 🪷 Новые места клёва: «Кувшинки» (со 2 ур. рыбака — карась, плотва, окунь, иногда щука) и «У скалы» (с 5 ур. — судак, окунь, раки у камней, редко сом). Пузырей на воде больше.
  • 🌾 Живые камыши: густые куртины из сотен листьев и рогоз с початками качаются от ветра. Поле кувшинок с белыми и розовыми цветами, ряска у болотца, коряга в воде.
  • 🌲 Живой лес: ели с ярусами свисающих лап, берёзы с белыми стволами, лиственные деревья с ветками и пышными кронами — листва шевелится от ветра. За озером — плотный лес на холмах.
  • 🌿 Кусты, трава и цветы, палатка у костра, каноэ и бревно на пляже, лодка у мостков, бочки и ящики с бутылками у рыбного ряда, поленница, пни и грибы — модели Kenney (Nature Kit, Pirate Kit, CC0).
  • 🎮 Новое вываживание: рыба уводит леску влево и вправо — держи удочку в обратную сторону (кнопки ◀ ▶ или A/D, стрелки), тогда она слабеет быстрее. Перед рывком загорается «⚠️ РЫВОК! ОТПУСТИ!» — не отпустишь, леска лопнет.
  • ⭐ Идеальная подсечка (в первые полсекунды поклёвки) — рыба сразу подустала. Чистая работа без красной зоны — +25% опыта рыбака.
  • 🖍️ Новый мультяшный экран боя: большая шкала натяжения с рожицей, дорожка до мостков с рыбкой, силы рыбы и крупные круглые кнопки ◀ ТЯНИ! ▶.
  • 🪱 Наживку можно купить во вкладке «Магазин» (раздел «Рыболовная лавка») и в здании «МАГАЗИН» в Пивограде.
  • 🧔 На рыбалку приходит Сосед-знаток. Сначала его огромная голова трижды выглядывает из-за краёв экрана, потом он выходит на пляж, машет и идёт к тебе на мостки. Каждую фразу он пишет по буквам, с паузами, двигает ртом и тычет пальцем прямо в тебя.
  • 🤯 Пока Сосед стоит на мостках, его голова растёт, а прогнать его с каждой минутой дороже: от 100 🪙 и дальше. Пока он рядом, клюёт медленнее.
  • 💥 Если терпеть слишком долго, голова отрывается, улетает в центр озера и взрывается, как атомная бомба: брызги по всему экрану, вода уходит. Вся рыба уплывает на дальний кордон, и озеро пустое целый час.
  • 🌲 Лес гуще и разнообразнее: зелёные и осенние деревья — жёлтые, оранжевые, красные — тремя поясами до самого горизонта.
  • 🫧 Места клёва шире, пузырей на воде больше, и они не толпятся в одном месте.
  • 🏔️ На мысе — скала: высокий слоистый утёс с уступами, мхом на площадках и валунами в воде, вокруг которых пенится вода. Камни на берегу — из той же фото-текстуры камня.
  • 📷 Текстуры песка и камня — ambientCG (Ground054, Ground083, Rock026, Grass005, Ground095A, DaySkyHDRI069A), лицензия CC0.
  • 🏖️ Новое озеро: залив-болотце, мыс с островком и деревом, дно уходит в глубину, за лугом — холмы. Берег разный: песчаный пляж с мокрой полосой у мостков, песок с галькой справа, валуны сзади, илистое болотце с камышами слева.
  • 🐟 В нижней панели 3D-мира — кнопка «Рыбалка»: сразу на озеро. Из полноэкранного мира озеро тоже открывается на весь экран.
  • ⛶ Рыбалку можно развернуть на всё окно кнопкой «Во весь экран» (обратно — «В окно» или Esc). Выбор запоминается.
  • 🏞️ Живое озеро: камни, кусты с ягодами, трава и цветы, домик рыбака с дымом из трубы, костёр с котелком ухи, вывеска «Пивное озеро», пена у берега, блики на воде, водоросли и качающиеся камыши.
  • 🦆 Утка с утятами плавает вдоль берега, над камышами летают стрекозы, на кувшинках сидят лягушки, над озером кружат чайки, мелкая рыбёшка сама выпрыгивает из воды.
  • 🪵 Мостки: перила, фонари, ящик со снастями, запасные удочки, табурет и моток верёвки, а в ведре-садке видно улов.
  • 🐟 У каждой рыбы своя модель: полосатый окунь, пятнистая щука, сом с усами, светящаяся золотая рыбка, рак с клешнями, сапог и бутылка. Размер зависит от веса. Удочка гнётся от натяжения, леска краснеет на пределе.

Версия 2.1 — Пожарная часть изнутри и тело на спине30.10.2026

  • 🧱 Стены депо и учебной башни — настоящая кирпичная кладка с белыми рустами по углам и водостоками.
  • 💡 Над каждыми воротами — фонари и направляющие, в боксах видно шкафчики, боёвки с касками на вешалках и стеллажи со скатками рукавов.
  • 🕒 На башне — часы, на корпусе — светящаяся табличка «ДИСПЕТЧЕРСКАЯ 01», окна в переплётах, на боковой стене — запасной выход. Окна — в белых рамах и не утопают в стенах, кирпич одного размера на любой стене.
  • 🔢 Номера боксов видно издалека: на козырьке над воротами и крупно на асфальте перед каждым выездом.
  • ☀️ На крыше — ограждение, кондиционеры, солнечные панели и антенна связи.
  • 🚓 У въезда — стела «ДНЕЙ БЕЗ ПОЖАРА: 0» (это же Пивоград), свой гидрант, стойка для сушки рукавов, урны, велопарковка, живая изгородь и деревья.
  • 🧑‍🚒 Исправлено: пожарные у части иногда «замирали» — ошибка в расчёте дальности до камеры.
  • ⚰️ Тело теперь видно: Пивозавр несёт на спине того самого человечка, а не чёрный мешок.
  • ⬇️ Куда деть тело — подсказка с клавишей E всегда на экране: у больницы — сдать врачам, у кладбища — гробовщикам, у чужого дома — подкинуть, а в любом другом месте — просто положить на землю.

Версия 2.0 — Пожарная часть № 1 — достояние Пивограда30.10.2026

  • 🏛️ Пожарная часть отстроена заново: депо на три бокса с поднятыми воротами — внутри светят лампы и стоят машины носом к выезду, над воротами — номера боксов и сплошное остекление второго этажа.
  • 🔴 Над фасадом — светящаяся вывеска «ПОЖАРНАЯ ЧАСТЬ № 1 · ПИВОГРАД · 01 · 112» с эмблемой.
  • 🏢 Справа — корпус управления: два этажа панорамных окон, вход под козырьком. Слева — учебная башня из стекла и красных поясов с балконами, сиреной и мигалками наверху.
  • 🚧 Перед боксами — площадка с жёлтой разметкой выезда и столбиками, три флага, клумбы, скамейки и фонари.
  • 🏺 Памятник пожарным: старинная бочка-насос на колёсах с колоколом на постаменте с табличкой.
  • 🚒 В части три машины: две выезжают на пожары, третья — резервная в боксе № 3. Дежурные стоят у пилонов между воротами.
  • 📷 Пожарная часть повёрнута фасадом к камере — сразу видно вывеску, боксы и площадку.
  • 🎡 Колесо обозрения: Пивозавр садится в кабинку и крутится вместе с колесом — его видно. Поездка — ровно один полный круг: колесо вращается со скоростью 0,12 рад/с, круг — 2π / 0,12 ≈ 52,4 с (53 с). В подсказке — сколько процентов круга пройдено и сколько секунд осталось; во вкладке «Город» — тот же таймер, можно кататься и без 3D.
  • 📜 Новое ежедневное задание: «🎡 Прокатись на колесе обозрения — 1 полный круг» (+35 🪙). Настроение (+25) и задание засчитываются, только если доехать круг до конца; вышел раньше — не считается.

Версия 1.99 — Новая пожарная автоцистерна, насос и конусы30.10.2026

  • 🚒 Пожарные машины — современные автоцистерны: кабина водителя и кабина расчёта с окнами, решётка, зеркала, балка мигалок (синяя и красная), кузов с алюминиевыми рольставнями отсеков, белая и жёлтая светоотражающие полосы, всасывающие рукава и барабан с рукавом на крыше, люк цистерны, шевроны сзади.
  • 🔧 Сзади — насосный отсек: манометры, вентили с маховиками, напорные патрубки, табло. Пожарный у насоса работает с панелью: крутит вентили и следит за манометрами.
  • 🚧 Если машина стоит на дороге, четвёртый пожарный расставляет дорожные конусы — ёлочкой сзади и один спереди, чтобы перекрыть полосу. После пожара собирает их обратно.
  • ↔️ У гидранта машина стоит вдоль дороги, а не разворачивается поперёк к дому.
  • 🔧 Насосный отсек переделан: ниша в красной раме с подсветкой, рифлёная алюминиевая панель, манометры в хромированных ободках, вентили с маховиками, напорные патрубки, табло «насос работает» и откидная подножка. Шевроны — на заднем бампере, над колёсами — крылья.
  • 😱 Пожарный-новичок: расставив конусы, он не знает, что делать дальше, — бегает кругами вокруг машины и кричит: «О нет! Что мне делать?!», «Это мой первый пожар!», «У меня нет опыта!!!» и не только.
  • 🚧 Конусы стоят на асфальте и хорошо видны — больше не утопают в дороге.

Версия 1.98 — Боевое развёртывание пожарных30.10.2026

  • 🚰 На улицах Пивограда появились наземные пожарные гидранты — красные колонки с патрубками на тротуаре у бордюра.
  • 🚒 Пожарная машина едет не просто к дому, а к ближайшему гидранту на том же берегу — чтобы рукав не шёл через воду. Нет гидранта рядом — тушит из своей цистерны.
  • 🧯 Боевое развёртывание как у настоящих пожарных: один открывает гидрант и тянет рукав от его патрубка к насосу машины, двое бегом прокладывают магистраль до разветвления, от него расходятся рабочие линии к стволам. Рукава ложатся по земле за бегущими — по тротуару, газону и дороге, в обход домов.
  • 🧑‍🚒 У пожарных в руках ствол с пистолетной рукоятью и краном: правая рука — на рукояти, левая поддерживает ствол спереди. Струя бьёт ровно из ствола, и пожарный доворачивается, пока ствол не смотрит на дом.
  • 🚒 Машина у далёкого гидранта сама не поливает — лестница опущена, вода идёт по рукавам к стволам. Лафет на лестнице работает, только если машина стоит у самого дома.
  • 🧵 Рукава всегда лежат поверх дороги, тротуара и травы — не проваливаются под плитку.
  • 🔱 Разветвление — настоящее трёхходовое: вход сзади, три выхода веером с вентилями и красными маховиками. Магистраль пристёгивается ко входу, рабочие линии — к боковым выходам, средний закрыт заглушкой.
  • ↩️ Огонь потушен — рукава сматываются, колонку и разветвление убирают, все бегом в машину, и она возвращается в часть.

Версия 1.97 — Пожарные у пожарной части30.10.2026

  • 👨‍🚒 У пожарной части Пивограда дежурят пожарные: в касках, куртках со светоотражающими полосами и с баллонами за спиной. Стоят, переминаются и прохаживаются возле машин.
  • 🚒 На пожар теперь едет расчёт: пожарная машина приезжает к горящему дому, из неё выбегают двое пожарных, встают у дома и поливают его из шлангов. Огонь потушен — бегом обратно в машину, и она уезжает.
  • 👊 Пожарных у части можно бить в уличной драке (в ответ не дерутся): падают по-настоящему, тело забирает скорая или гробовщики, через 5 минут на пост выходит новый. В статистике больницы и кладбища появились «пожарные».

Версия 1.96 — Туман гуще, игра легче, машины по улицам30.10.2026

  • 🌫️ Туман гуще: мир рисуется только вокруг того места, куда смотришь (играешь Пивозавром — около 100 м). На телефоне ещё ближе.
  • ⚡ Игра стала намного легче для видеокарты: деревья, заборы, фонари и другие «пачки» одинаковых вещей за туманом больше не рисуются, а город нарезан на куски помельче. В городе на экране примерно в 7 раз меньше треугольников.
  • 🚑 Скорая, катафалк, пожарные и полиция ездят по улицам — через перекрёстки и по своей полосе, а не напрямую через дома и газоны.
  • 🚓 Полиция на налёт больше не появляется из воздуха — подъезжает от участка по дорогам.
  • 🚶 Человечки и твои бойцы ходят по тротуарам и переходят дорогу там, где надо, а не срезают наискосок по газонам и проезжей части.
  • 🐞 За одним телом больше не выезжает несколько машин; машина всегда доезжает до тела, даже если оно уже «увезено» на сервере.

Версия 1.95 — Скорая, гробовщики и облава на штаб30.10.2026

  • ✝️ Уложенный в драке больше не встаёт сам: над телом крест и звёздочки. К нему едут скорая из больницы и катафалк с кладбища — кто приедет первым, тот и увезёт. Скорая — в больницу (спасён), гробовщики — на кладбище.
  • 📊 В больнице и на кладбище — статистика по всему городу: скольких спасла скорая и скольких похоронили — жителей, полицейских, военных, мафии, братков и других.
  • ⚰️ Тело можно подобрать самому, пока не приехали машины: донести до больницы (спасти, +15 🪙) или на кладбище (+8 🪙) — или подкинуть.
  • 🚓 Подкинутое к дому тело — +20% интереса полиции: 5 тел — облава на дом.
  • 🏛️ Тело можно подкинуть и в чужой штаб, если пройдёшь его охрану. 20 тел за сутки — облава на всю семью на 30 минут: бизнесы, дома и касса штаба ничего не приносят, купол и охрана не работают, братва отказывается что-то делать, а нападёшь на кого-то — полиция сразу пакует в тюрьму на 20 минут.
  • 🚔 Арест теперь видят все: сообщение уходит не только в личку, но и в общий канал Пивозавра — с «фото из участка»: Пивозавр за решёткой на фоне ростовой линейки, табличка с ником, статья, срок и залог.
  • 🐞 Тела после уличных драк лежали не там, где упал человек, — исправлено.

🎮 Играть в Пивозавра · 📖 Как играть