Почти каждый, кто приходит в World of Warcraft или возвращается после долгого перерыва, рано или поздно задаётся одним и тем же вопросом: кем играть? Можно выбрать класс по внешнему виду, по любимому персонажу из лора или по совету друга, но гораздо важнее понять, какая роль вам подходит. От роли зависит, что вы будете делать в подземельях и рейдах, сколько будете ждать группу и насколько комфортно вам будет в сложном контенте. В этой статье мы, гильдия «Под Пивас», делимся тем, что сами поняли за годы совместной игры.
Три роли и что они на самом деле делают
В групповом контенте WoW есть три роли: танк, лекарь (хил) и боец (ДД, от английского damage dealer). Классическая группа для подземелья — один танк, один хил и три ДД. Рейд строится по той же логике, только в большем масштабе: обычно два танка, несколько хилеров и много бойцов.
Танк
Танк принимает на себя удары врагов. Его задача — удерживать внимание противников на себе, правильно ставить босса и мобов, вовремя использовать защитные способности и задавать темп группе. В эпохальных ключах танк фактически ведёт группу: он решает, каких монстров собирать, куда идти и когда ждать.
Хилер
Хил поддерживает здоровье группы, снимает вредные эффекты и использует мощные рейдовые способности в самые опасные моменты боя. Хороший хилер видит всю картину сразу: кто получает урон, кто стоит не там, когда будет следующая опасная фаза.
ДД
Бойцы наносят урон, и от их эффективности зависит, успеет ли группа убить босса до того, как он убьёт её. Но урон — это только часть работы. Хороший ДД прерывает заклинания, переключается на нужные цели, выполняет механики и не умирает от того, от чего умирать не нужно.
Какая роль подходит вашему характеру
Честно ответьте себе на несколько вопросов. Это гораздо полезнее, чем изучать таблицы рейтингов классов.
- Нравится ли вам вести за собой? Если вы любите принимать решения и не боитесь, что на вас будут смотреть, танк может стать вашим призванием.
- Любите ли вы спасать и следить за всеми сразу? Хилеры получают огромное удовольствие от того, что вытаскивают группу из безнадёжной ситуации.
- Хотите сосредоточиться на своём персонаже и оттачивать исполнение? Роль ДД даёт больше всего свободы и меньше всего ответственности за других, зато здесь самая высокая конкуренция.
- Как вы реагируете на стресс? Ошибка танка или хила обычно заметна сразу и всем. Ошибка ДД чаще остаётся незаметной, но в сложном контенте тоже может стоить вайпа.
Плюсы и минусы каждой роли
| Роль | Плюсы | Минусы |
|---|---|---|
| Танк | Быстрый поиск группы, контроль над темпом, ценность для гильдии и статиков | Высокая ответственность, нужно знать маршруты и тактики, давление со стороны группы |
| Хил | Быстрый поиск группы, чувство незаменимости, интересная работа с запасом маны и кулдаунами | Виноват во всём, когда кто-то умер, сложно оценить свою эффективность по цифрам |
| ДД | Большой выбор классов, понятные метрики прогресса, меньше давления | Долгое ожидание в поиске группы, высокая конкуренция за место в рейде |
Очередь в поиске группы: почему это важно
Если вы играете много через автоматический поиск группы, роль напрямую влияет на то, сколько времени вы проводите в ожидании. Танков и хилеров всегда не хватает, поэтому они попадают в группы почти мгновенно. ДД могут ждать заметно дольше, особенно в часы пик. В эпохальных ключах ситуация похожая: танку с нормальным рейтингом достаточно подать заявку, а бойцу нередко приходится отправлять десятки заявок или собирать группу самому.
Именно поэтому многие ДД со временем заводят второго персонажа-танка или хила. А ещё поэтому так ценятся постоянные группы: в статиках гильдии вопрос очереди просто исчезает, потому что состав уже собран.
Гибридные классы: возможность сменить роль без нового персонажа
В WoW есть классы, которые могут выполнять несколько ролей, переключаясь между специализациями. Это так называемые гибриды:
- Друид — может быть танком, хилом и ДД, причём ДД как в ближнем, так и в дальнем бою.
- Паладин — танк, хил и ДД ближнего боя.
- Монах — танк, хил и ДД ближнего боя.
- Шаман — хил и ДД, ближнего или дальнего боя.
- Жрец — две хил-специализации и одна ДД.
- Воин, рыцарь смерти и охотник на демонов — танк или ДД.
- Пробудитель — хил, ДД и специализация поддержки, усиливающая союзников.
Гибрид — отличный выбор, если вы ещё не уверены в своей роли. Специализацию можно сменить в любой момент вне боя, а значит, можно попробовать себя в роли танка в обычном подземелье, не начиная игру заново. Учтите только, что для каждой роли со временем понадобится своя экипировка и свои навыки, так что полноценно играть сразу в трёх ролях на высоком уровне сложно.
Чистые ДД-классы — маг, чернокнижник, разбойник и охотник — дают меньше гибкости, зато позволяют полностью сосредоточиться на одной задаче.
Пробуйте на альтах и в спокойном контенте
Лучший способ понять, ваша ли это роль, — поиграть ею. Несколько практических советов:
- Начните с обычных подземелий. Там ошибки стоят дёшево, а темп позволяет разобраться в основах.
- Создайте альта. Прокачка второго персонажа сейчас проходит довольно быстро, а на нём можно спокойно экспериментировать.
- Попросите знакомых сходить с вами. Первый опыт танка или хила в компании своих людей гораздо приятнее, чем со случайной группой. В нашей гильдии всегда можно найти тех, кто подстрахует новичка.
- Дайте роли время. Первые несколько забегов почти всегда неуютные. Судите о роли не раньше, чем через десяток подземелий.
Как выбрать конкретный класс внутри роли
Когда роль понятна, остаётся выбрать класс. Здесь стоит учитывать:
- Ближний или дальний бой. Милишникам приходится больше двигаться вместе с боссом и чаще попадать под механики вокруг него. Дальники свободнее в позиционировании, но многие из них сильно страдают, когда нужно много бегать.
- Сложность ротации. Одни специализации играются на нескольких кнопках, другие требуют постоянного отслеживания ресурсов и баффов. Начинать проще с понятной специализации.
- Полезность для группы. Некоторые классы приносят группе бафф, сильное прерывание, контроль или возможность воскресить союзника в бою. Это ценится в ключах и рейдах.
- Эстетика. Да, внешний вид и атмосфера класса тоже важны. Вы будете смотреть на этого персонажа сотни часов.
Что делать, если роль не понравилась
Ничего страшного. Многие опытные игроки меняли роль несколько раз. Танк может уйти в ДД, когда устанет от ответственности, а ДД может открыть для себя хил, когда надоест ждать в очереди. Главное — не бояться пробовать и не держаться за роль, которая перестала приносить удовольствие. Если вы ищете компанию для таких экспериментов, загляните на страницу заявки в гильдию — мы рады игрокам любого уровня опыта.
Частые вопросы
Какая роль самая простая для новичка?
Обычно новичкам проще всего начать с ДД: ответственность ниже, а основы понятнее. Однако если вам нравится танковать или лечить, начинать с этих ролей тоже можно — главное делать это в спокойном контенте и без спешки.
Нужно ли сразу выбирать класс навсегда?
Нет. Многие игроки держат несколько персонажей, а со временем находят «того самого». Гибридные классы к тому же позволяют менять роль без создания нового персонажа.
Почему танков и хилов так мало?
Эти роли требуют больше знаний и вызывают больше стресса, поэтому за них берутся реже. Именно поэтому хороший танк или хил всегда в цене и в гильдиях, и в случайных группах.
Можно ли играть на одном персонаже в двух ролях?
Можно, если класс гибридный. Но для серьёзного контента придётся собирать отдельную экипировку и учить вторую роль почти с нуля. Многие так и делают, держа вторую специализацию на случай, если группе не хватает танка или хила.
🧱 Основы игры за танка в рейде и эпохальных ключах💚 Основы игры за хилера: как лечить в рейде и ключах⚔️ Как поднять урон ДД: ротация, мобильность и механики🧩 Аддоны для рейдов и ключей: что поставить новичку🍺 Рейдовый этикет: как вести себя на рейде и в голосовом🎒 Как одеть персонажа после выхода на максимальный уровень