WoW: Forever перед стартом: урон всех классов подняли, у разбойников новый Shank, у шаманов убрали Lava Burst
Последние заметки разработчиков к бете WoW: Forever: урон классов подняли, здоровье высокоуровневых мобов тоже. Главные правки друидов, охотников, магов, паладинов, разбойников, шаманов, чернокнижников и воинов — плюс геймпад и респаун мобов.

📋 О новости
- 📌 Что это
- Финальные заметки разработчиков к бете WoW: Forever
- 🎯 Зачем читать
- Узнать, какие классы усилили и что поменялось в мире перед стартом
- 👥 Для кого
- Всем, кто начинает WoW: Forever
- 🎮 Игра и дополнение
- WoW: Forever
- 🗓️ Когда
- Заметки от 2 ноября 2026 · старт 5 ноября, 02:00 МСК
КогдаЗаметки опубликованы вечером 2 ноября. Всё это будет в игре на старте — 5 ноября в 02:00 МСК.
Blizzard выложила итоговый список изменений WoW: Forever за последние 2,5 недели беты. Самое большое — общий рост урона классов.
Главное: урон выше, мобы толще
Разработчики признали: держать классы в рамках силы старой Classic было ошибкой — каждая новинка шла за счёт чего-то другого, и знаковые способности ощущались слабо.
- Урон всех классов подняли, а здоровье высокоуровневых мобов увеличили в ответ.
- Цель — не равенство цифр, а чтобы каждый класс был нужен группе и сильнее отличался от других.
- Крупных правок баланса до открытия рейдов в следующем месяце не будет — только баги и явные перекосы.
- Большой проход по балансу будет, когда игроки массово перевалят за 30 уровень.
Для всех классов
- Обучение всем способностям с 1 по 60 уровень теперь стоит 206–207 золота у любого класса. У чернокнижников — ещё дешевле на стоимость гримуаров для питомцев.
- Новые заклинания больше не ставятся на панели сами.
- Таланты больше не теряют шанс срабатывания от низких рангов заклинаний. Исключение — Blizzard у мага.
- Корни от срабатываний (Frostbite, Entrapment, Improved Wing Clip, Counterattack, Improved Hamstring) теперь попадают под диминишинг.
- Базовые характеристики рас исправлены: например, у таурена-воина теперь +5 силы к человеку (было +2).
🐾 Друид
- Угроза в Bear Form и Dire Bear Form: +115% (было +50%) — потому что убрали Blessing of Salvation.
- Кошка: Shred — 200% урона оружия (было 155%), Claw — 140% (было 110%), Ravage — 435% (было 350%). Rip, Rake, Ferocious Bite, Pounce — примерно +25%.
- Новая пассивка Poised (32 ур.): вне боя с полной энергией следующая способность дешевле на 10 энергии.
- Starfire: базовый урон примерно +40%.
- У Feral теперь два финальных таланта: Primal Bite (медведь) и Shifting Power (кошка). Berserk убран, Lacerate стал талантом.
- Restoration: новый талант Bloom — когда Rejuvenation или Regrowth заканчивается, цель лечится на 100% духа друида. Wild Growth теперь кастуется 3 секунды.
🏹 Охотник
- Aimed Shot: бонусный урон примерно +110%.
- Arcane Shot: базовый урон примерно +30%. Serpent Sting: примерно +20%.
- Aspect of the Hawk и Trueshot Aura дают больше силы атаки дальнего боя на всех рангах.
- Все ловушки теперь на одном общем откате 30 секунд.
- Sniper Shot: бонусный урон +100%.
❄️ Маг
- Frost: Ice Barrier теперь даёт +15% к урону от магии льда на 1 минуту и ещё +5%, пока щит держится. Талант Piercing Ice убран.
- Ice Lance: откат 8 секунд, общий с Fire Blast; урон по замороженным снова 300%.
- Arcane: Arcane Blast дорожает на 100% маны за стак (было 175%).
- Fire: Critical Mass снова 3 очка и +6% крита (было 5 очков и 10%). Ignite теперь правильно работает с Flamestrike.
- Frost Blast убран.
🛡️ Паладин
- Righteous Fury учится с 10 уровня (было 16): +33% ко всей угрозе и ещё +90% от урона светом.
- Salvation, Mass Salvation, Revoke и Blessing of Light убраны.
- Holy: новый талант Oath of Light — клятва защищать союзника 5 минут, усиливает ваши Holy Light, Flash of Light и Holy Shock по нему.
- Protection: новый талант Shieldsworn — Holy Strike бьёт щитом и на 6 секунд позволяет блокировать заклинания.
- Retribution: новый финальный талант Unsealed Wrath — атаки копят копии печати, смена печати их тратит.
✝️ Жрец
- Shadow Word: Death: при неудаче бьёт жреца на 30% его здоровья (было 10%), но при промахе — не бьёт.
- Holy: Binding Heal убран, вместо него Holy Binding — Flash Heal по другому лечит и жреца на 50% исцеления.
🗡️ Разбойник
- Новое умение Shank (24 ур.): 5 энергии, откат 10 секунд, удар левой рукой на 50% урона оружия, даёт 15 энергии (ранг 2 на 44 ур. — 25). Не промахивается.
- Пассивка Poised (18 ур.) — как у друида: −10 энергии на первую способность.
- Урон от силы атаки у Deadly Poison и Instant Poison удвоен.
- Subtlety: новый финальный талант Death Mark — копит часть урона и через 6 секунд взрывается.
- Combat: новые таланты Composure и Flash of Steel под Poised и Shank.
⚡ Шаман
- Lava Burst убран. Вместо него — Call of Thunder: +5% к криту Lightning Bolt и Chain Lightning.
- Lightning Bolt: максимальный ранг сильнее на 80%.
- Chain Lightning: каст 2,5 секунды, сильнее и дороже.
- Урон шоков вернули к значениям Classic Era (выше, чем было на бете).
- Lightning Overload: шанс повтора 10/20/30% (было 3/7/10%).
- Enhancement: Stormstrike — 150% урона оружия (было 100%), откат 6 секунд (было 8). Шанс Maelstrom Weapon удвоен.
- Restoration: Riptide больше не лечит сразу — только со временем; откат 12 секунд, мана дешевле примерно на 40%.
🔥 Чернокнижник
- Питомцы получают 2 здоровья за единицу выносливости хозяина (было 7,5).
- Drain Soul гораздо реже даёт осколок души за урон (не за убийство).
- Affliction: Wrack — урон в секунду на 60 уровне вырос с 36 до 86.
- Destruction: Shadow and Flame — +4/8/12/16/20% к урону (было вдвое меньше).
⚔️ Воин
- Defensive Stance: угроза +80% (было +30%).
- Slam: откат 15 секунд (было 18).
- Fury: новые таланты Reckless Swings (следующие 4 удара дают по +5 ярости за 25% здоровья) и Improved Whirlwind.
- Flurry: 3 очка, +30% скорости атаки на 3 удара после крита.
🎮 Геймпад
Поддержка геймпада полностью готова: движение, заклинания, интерфейс, сумки, такси, питомцы — всё играется с контроллера. Настройки — в Edit Mode и меню настроек.
🌍 Мир и предметы
- Мобы на старте возрождаются быстрее, особенно в стартовых зонах. Когда наплыв новичков спадёт, скорость вернут к обычной.
- Сумки больше не надеваются сами — ставить в слот нужно вручную.
- Дебафф за выход из поля боя — 40 секунд (было 5 минут).
- Квесты подземелья Ruins of Lordaeron берутся с 15 уровня.
СоветПравки рас в этих заметках те же, что мы уже разбирали в статье о расовых способностях WoW: Forever.
Что это значит для нас
- Танкам стало проще держать агро: медведь, воин и паладин получили сильный бонус к угрозе — в группах без Salvation.
- Не удивляйтесь пустым панелям после тренера: новые заклинания перетаскивайте из книги сами.
- На баланс до рейдов не рассчитываем — выбирайте класс, который нравится сейчас.
🍻 Это наша новость: её написали участники гильдии «Под Пивас» для своих игроков. Перепечатка — только со ссылкой на pivas-guild.fun.
💬 Комментарии (0)
Комментариев пока нет — будь первым.