🖋️ Редакция 🍻 Сайт гильдии
📜 WoW: Forever и Classic

WoW: Forever перед стартом: урон всех классов подняли, у разбойников новый Shank, у шаманов убрали Lava Burst

Последние заметки разработчиков к бете WoW: Forever: урон классов подняли, здоровье высокоуровневых мобов тоже. Главные правки друидов, охотников, магов, паладинов, разбойников, шаманов, чернокнижников и воинов — плюс геймпад и респаун мобов.

🍻Редакция «Под Пивас»🗓️ 3 ноября 2026 · ⏱️ ~5 мин чтения 💬 Обсудить✍️ Своя статья
WoW: Forever перед стартом: урон всех классов подняли, у разбойников новый Shank, у шаманов убрали Lava Burst
📷 Иллюстрация к новости
📋 О новости
📌 Что это
Финальные заметки разработчиков к бете WoW: Forever
🎯 Зачем читать
Узнать, какие классы усилили и что поменялось в мире перед стартом
👥 Для кого
Всем, кто начинает WoW: Forever
🎮 Игра и дополнение
WoW: Forever
🗓️ Когда
Заметки от 2 ноября 2026 · старт 5 ноября, 02:00 МСК
КогдаЗаметки опубликованы вечером 2 ноября. Всё это будет в игре на старте — 5 ноября в 02:00 МСК.

Blizzard выложила итоговый список изменений WoW: Forever за последние 2,5 недели беты. Самое большое — общий рост урона классов.

Главное: урон выше, мобы толще

Разработчики признали: держать классы в рамках силы старой Classic было ошибкой — каждая новинка шла за счёт чего-то другого, и знаковые способности ощущались слабо.

  • Урон всех классов подняли, а здоровье высокоуровневых мобов увеличили в ответ.
  • Цель — не равенство цифр, а чтобы каждый класс был нужен группе и сильнее отличался от других.
  • Крупных правок баланса до открытия рейдов в следующем месяце не будет — только баги и явные перекосы.
  • Большой проход по балансу будет, когда игроки массово перевалят за 30 уровень.

Для всех классов

  • Обучение всем способностям с 1 по 60 уровень теперь стоит 206–207 золота у любого класса. У чернокнижников — ещё дешевле на стоимость гримуаров для питомцев.
  • Новые заклинания больше не ставятся на панели сами.
  • Таланты больше не теряют шанс срабатывания от низких рангов заклинаний. Исключение — Blizzard у мага.
  • Корни от срабатываний (Frostbite, Entrapment, Improved Wing Clip, Counterattack, Improved Hamstring) теперь попадают под диминишинг.
  • Базовые характеристики рас исправлены: например, у таурена-воина теперь +5 силы к человеку (было +2).

🐾 Друид

  • Угроза в Bear Form и Dire Bear Form: +115% (было +50%) — потому что убрали Blessing of Salvation.
  • Кошка: Shred — 200% урона оружия (было 155%), Claw — 140% (было 110%), Ravage — 435% (было 350%). Rip, Rake, Ferocious Bite, Pounce — примерно +25%.
  • Новая пассивка Poised (32 ур.): вне боя с полной энергией следующая способность дешевле на 10 энергии.
  • Starfire: базовый урон примерно +40%.
  • У Feral теперь два финальных таланта: Primal Bite (медведь) и Shifting Power (кошка). Berserk убран, Lacerate стал талантом.
  • Restoration: новый талант Bloom — когда Rejuvenation или Regrowth заканчивается, цель лечится на 100% духа друида. Wild Growth теперь кастуется 3 секунды.

🏹 Охотник

  • Aimed Shot: бонусный урон примерно +110%.
  • Arcane Shot: базовый урон примерно +30%. Serpent Sting: примерно +20%.
  • Aspect of the Hawk и Trueshot Aura дают больше силы атаки дальнего боя на всех рангах.
  • Все ловушки теперь на одном общем откате 30 секунд.
  • Sniper Shot: бонусный урон +100%.

❄️ Маг

  • Frost: Ice Barrier теперь даёт +15% к урону от магии льда на 1 минуту и ещё +5%, пока щит держится. Талант Piercing Ice убран.
  • Ice Lance: откат 8 секунд, общий с Fire Blast; урон по замороженным снова 300%.
  • Arcane: Arcane Blast дорожает на 100% маны за стак (было 175%).
  • Fire: Critical Mass снова 3 очка и +6% крита (было 5 очков и 10%). Ignite теперь правильно работает с Flamestrike.
  • Frost Blast убран.

🛡️ Паладин

  • Righteous Fury учится с 10 уровня (было 16): +33% ко всей угрозе и ещё +90% от урона светом.
  • Salvation, Mass Salvation, Revoke и Blessing of Light убраны.
  • Holy: новый талант Oath of Light — клятва защищать союзника 5 минут, усиливает ваши Holy Light, Flash of Light и Holy Shock по нему.
  • Protection: новый талант Shieldsworn — Holy Strike бьёт щитом и на 6 секунд позволяет блокировать заклинания.
  • Retribution: новый финальный талант Unsealed Wrath — атаки копят копии печати, смена печати их тратит.

✝️ Жрец

  • Shadow Word: Death: при неудаче бьёт жреца на 30% его здоровья (было 10%), но при промахе — не бьёт.
  • Holy: Binding Heal убран, вместо него Holy Binding — Flash Heal по другому лечит и жреца на 50% исцеления.

🗡️ Разбойник

  • Новое умение Shank (24 ур.): 5 энергии, откат 10 секунд, удар левой рукой на 50% урона оружия, даёт 15 энергии (ранг 2 на 44 ур. — 25). Не промахивается.
  • Пассивка Poised (18 ур.) — как у друида: −10 энергии на первую способность.
  • Урон от силы атаки у Deadly Poison и Instant Poison удвоен.
  • Subtlety: новый финальный талант Death Mark — копит часть урона и через 6 секунд взрывается.
  • Combat: новые таланты Composure и Flash of Steel под Poised и Shank.

⚡ Шаман

  • Lava Burst убран. Вместо него — Call of Thunder: +5% к криту Lightning Bolt и Chain Lightning.
  • Lightning Bolt: максимальный ранг сильнее на 80%.
  • Chain Lightning: каст 2,5 секунды, сильнее и дороже.
  • Урон шоков вернули к значениям Classic Era (выше, чем было на бете).
  • Lightning Overload: шанс повтора 10/20/30% (было 3/7/10%).
  • Enhancement: Stormstrike — 150% урона оружия (было 100%), откат 6 секунд (было 8). Шанс Maelstrom Weapon удвоен.
  • Restoration: Riptide больше не лечит сразу — только со временем; откат 12 секунд, мана дешевле примерно на 40%.

🔥 Чернокнижник

  • Питомцы получают 2 здоровья за единицу выносливости хозяина (было 7,5).
  • Drain Soul гораздо реже даёт осколок души за урон (не за убийство).
  • Affliction: Wrack — урон в секунду на 60 уровне вырос с 36 до 86.
  • Destruction: Shadow and Flame — +4/8/12/16/20% к урону (было вдвое меньше).

⚔️ Воин

  • Defensive Stance: угроза +80% (было +30%).
  • Slam: откат 15 секунд (было 18).
  • Fury: новые таланты Reckless Swings (следующие 4 удара дают по +5 ярости за 25% здоровья) и Improved Whirlwind.
  • Flurry: 3 очка, +30% скорости атаки на 3 удара после крита.

🎮 Геймпад

Поддержка геймпада полностью готова: движение, заклинания, интерфейс, сумки, такси, питомцы — всё играется с контроллера. Настройки — в Edit Mode и меню настроек.

🌍 Мир и предметы

  • Мобы на старте возрождаются быстрее, особенно в стартовых зонах. Когда наплыв новичков спадёт, скорость вернут к обычной.
  • Сумки больше не надеваются сами — ставить в слот нужно вручную.
  • Дебафф за выход из поля боя — 40 секунд (было 5 минут).
  • Квесты подземелья Ruins of Lordaeron берутся с 15 уровня.
СоветПравки рас в этих заметках те же, что мы уже разбирали в статье о расовых способностях WoW: Forever.

Что это значит для нас

  • Танкам стало проще держать агро: медведь, воин и паладин получили сильный бонус к угрозе — в группах без Salvation.
  • Не удивляйтесь пустым панелям после тренера: новые заклинания перетаскивайте из книги сами.
  • На баланс до рейдов не рассчитываем — выбирайте класс, который нравится сейчас.
🍻 Это наша новость: её написали участники гильдии «Под Пивас» для своих игроков. Перепечатка — только со ссылкой на pivas-guild.fun.

💬 Комментарии (0)

Комментариев пока нет — будь первым.